En este curso vamos a aprender los fundamentos de la creación de personajes para videojuegos AAA.Cubriremos las bases de anatomía en 3D en Zbrush, retopología y UVs en Autodesk Maya, texturizado en Substance Painter, y finalizamos en Unreal Engine ó Marmoset Toolbag.
Al final del curso los participantes tendrán un personaje listo para mostrar en su portafolio.
Cupo Limitado
Pre-requisitos: Familiaridad básica con el software.
Duración: 10 semanas.
Fecha de inicio: 17 de septiembre
Formato de clase: una vez a la semana a través de Zoom, sesión de 1 hora + 1 hora de feedback al grupal.
Nivel: Principiante a Intermedio.
Precio: 370 USD
Más informacion: jmvillafranca3d@gmail.com
Sobre el Intructor: Soy un Hondureño trabajando en la industria de videojuegos. Actualmente, soy Artista de Personajes Senior para Deck Nine Games, con años de experiencia como desarrollador de videojuegos además de creación de otros productos 3D para las industrias de VFX y Publicidad.